Pages

Jumat, 23 Mei 2014

Sejarah Laptop dan Netbook

Kali ini saya ingin berbagi lagi tentangsejarah awal mula laptop dan netbook. Seperti kita ketahui dewasa ini masyarakat di indonesia sudah semakin maju dan sadar akanperkembangan teknologi. Terlihat dari orang yang banyak menggunakan laptop atau netbook, meskipun ada di antara mereka yang hanya sebagai gaya saja, tetapi banyak juga yang bisa memanfaatkan secara maksimal tentang fungsi dari laptop dan netbook itu sendiri. Berikut ini saya ingin berbagi tentang sejarah laptop dan netbook.

Sejarah Laptop
Laptop mulai menjadi pembicaraan serius dikalangan para produsen dan desain PC pada awal 1070-an, ketik komputer pribadi yang portable diangkat ke permukaan. Sebuah “personel, portable information manipulator” yang dibayangkan oleh Alan Key di Xerox PARC pada tahun 1985, dan dijelaskan pada tahun 1972 dalam makalahnya yaitu “Dynabook”. Proyek IMB SCAMP yaitu Special Computer APL Machine Portable telah didemonstrasikan pada tahun 1973. Prototipe ini didasarkan pada processor PALM (Put All Logic In Microcode). IBM 5100, komputer portable pertama yang tersedia secara komersial, muncul pada bulan September 1975, dan didasarkan pada prototipe SCAMP. 

Komputer portable pertama yang memiliki mesin CPU 8 bit ini kemudian diterima secara luas dan jumlahnya semakin meningkat. Osborne 1, yang dirilis pada tahun 1981, menggunakan zilog Z80 dan beratnya 10,7kg itupun belum termasuk baterai. Layar CRT hanya 5 Inch atau 13 cm, dan menggunakan  5,26 inci single density floppy drive. 
Pada tahun yang sama komputer laptop berukuran portable pertama, Epson HX 20, diumumkan. Epson memiliki layar LCD, baterai isi ulang, dan sebuah printer kalkulator ukuran 1,6 kg. Laptop pertama yang menggunakan flip form factor muncul pada awal tahun 1980-an. 

Magnum Dulmont dirilis di Australia pada tahun 1981 – 1982 tapi dipasarkan secara global sampai pada tahun 1984 – 1985. Beberapa CPU yang digunakan antaranya adalah Inter 1990 i386SL, dirancang untuk menggunakan daya minimum untuk meningkatkan dataya hidup baterai komputer portable, dan didukung oleh manajemen daya dinamis seperti Intel SpeedStep dan AMD PowerNow dalam beberapa desain. Perkembangan teknologi komputer telah banyak membawa perubahan pada komputer portable atau laptop ini. Desain yang semakin ramping, bobot yang semakin ringan dan kemampuan menghemat daya menjadi bagian terpenting dalam perkembangan laptop berikutnya. Laptop yang seperti kita lihat saat ini memiliki desain yang sangt tipis, bobot yang sangat ringan, tampilan layar yang besar serta kemampuan kinerja yang super canggih ditambah  lagi kemampuan harddisk dalam menyimpan data yang lebih banyak. Maka kemudian penggunaan laptop pun menjadi sebuah tren baru ditengah-tengah pengguna komputer desktop. 

Sejarah Netbook
Merujuk ke tante wiki Asal mula netbook dapat ditelusuri dari produk jajaran netbook milik Psion - perusahaan pembuat perangkat keras yang berasal dari London yang saat ini sudah tidak lagi dilanjutkan, Proyek satu laptop untuk tiap anak (OLPC), dan Palm Foleo. Ketiganya merupakan perangkat komputer yang berukuran kecil, ringan, dan mampu digunakan untuk mengakses jaringan. Kehadiran netbook mulai dikenal luas pada saat Asus mulai memperkenalkan jajaran produk ASUS Eee PC untuk mengisi kekosongan pasar.

Netbook merupakan salah satu varian dari komputer jinjing yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan komunikasi wireless dan mengakses internet. Dengan rancangan utama untuk digunakan sebagai perangkat dalam merambah website, dan menulis surat elektronik, netbook sangat bergantung pada keberadaan internet untuk akses jarak jauh terhadap aplikasi berbasis web untuk pengguna yang tidak membutuhkan keberadaan komputer dengan spesifikasi tinggi. Netbook biasanya menggunakan Windows XP atau Linux sebagai basis sistem operasi daripada sistem operasi yang memakan sumber daya komputer yang lebih besar seperti Windows Vista. Ukuran perangkat ini berkisar 4,8 inci hingga lebih dari 13 inci, umumnya memiliki berat antara 2 hingga 3 pon (~1 kg) dan biasanya lebih murah daripada laptop biasa yang umumnya berada dalam kisaran harga USS$400, bahkan beberapa di antaranya ditawarkan dengan harga antara US$50 hingga US$100.

Semoga uraian singkat tentang sejarah awal mula laptop dan netbook bisa menambah wawasan teman-teman semua. Terima kasih dan semoga bermanfaat..

Lebih Bagus Vektor atau Bitmap ?

Materi ini hanya berisi pengetahuan dasar tentang image vektor dan bitmap.Semoga bermanfaat.
A.Jenis Image
Secara Garis besar ada dua jenis desain grafis yang sring kita gunakan,yaitu grafis bitmap dan grafis vektor.Keduanya ini memiliki terminologi dasar yang menjelaskan mengenai bagaimana sebuah umage ditampilkan saat dicetak.

1.Image Vektor
Image ini tidak disusun dari kumpulan titik pixxel,namu dari objek garis dan kurva dengan perhitungan matematis mengenai tata letak,urutan,luas,warna dan sebagainya.Maka bila kita memperbesar image ini,hasilnya tidak akan pecah karena informasi penyusunannya akan senantiasa di update menyesuaikan dengan perbesaran yang diinginkan kemampuan ini disebut independent.Kelemahan image ini adalah kurang tepat dalam menangani gambar dengan beragam warna detail dan gradasi,seperti gambar manusia,pemandangan,dan sebagainya.Inilah contoh image vektor :

2.Image Bitmap
Image ini tersusun dari sekumpulan titik-titik warna dengan jumlah tertentu yang tersusun secara sistematis hingga membentuk suatu objek gambar.Singkatnya image ini seperti mozaik yang tersusn dari elemen kecil yang disusun membentuk gambar lebih besar.Titik penyusunya disebut pixel.Karena image bitmap tersusun dari pixel dengan jumlah tertentu maka saat diperbesar gambar kan pecah.Hal ini disebut sebgai resolusi independent.Contoh image bitmap:

Maka dari itu kalian lebih pilih yang mana bitmap atau vektor ?

Desain Grafis 2

Masih melanjutkan materi pertama,kali ini saya akan memberikan materi tentang software pengolah desain grafis dan lainnya.Semoga bermanfaat.
A.Program Pengolah Grafik/Grafis
Karena Desain grafis dibagi menjadi beberapa kategori maka sarana yang dibutuhkan peun berbeda,bergantung pada kebutuhan dan tujuan pembuatan karya.
1.Aplikasi pengolah tata letak
Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan brosur,pamflet,dan yang sejenis.Program ini mampu mengatur penempatan teks dan gamabar yang diambil dari program lain.Contoh softwarenya adalah :

  • Adobe FrameMaker
  • Adobe In Design
  • Adobe PageMaker
  • Corel Ventura
  • Microsoft Publisher
  • Quark Xpress
2.Aplikasi Pengolah Vektor/Garis
Program yang termasuk kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut illustrator program.Contoh softwarenya adalah:

  • Adobe Ilustratot
  • Beneba Canvas
  • Corel Draw
  • Macromedia Freehand
  • Metaccreation Expression
  • Micrografx Designer
3.Aplikasi Pengolah Pixel
Program ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/Manipulasi Photo.Semua Objek yang diolah dalam program ini dianggap kombinasi beberapa titik pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu,misalnya photo.Contoh softwarenya adalah:

  • Adobe Photoshop
  • Corel Photo Paint
  • Macromedia Xres
  • QFX
  • Wright Image
4.Aplikasi Pengolah Film/Video
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format.Contoh softwarenya adalah:

  • Adobe After Effect
  • Power Director
  • Show Biz DVD
  • Ulead Video Studio
  • Nero Ultra edition
5.Aplikasi Pengolah Multimedia
Pragram ini digunakan untuk membuat karya dalam bentuk multimedia berisi promosi,profil perusahaan,maupun yang sejenisnya.Contoh Softwarenya adalah:

  • Macromedia Authorware
  • Multimedia Builder
  • Ezedia
  • Hyper Studio

Desain Grafis

Maaf bila materinya sedikit.Semoga bermanfaat.
A.Pengertian
Menurut Suyanto desain grafis adalah Aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis industri.Tapi menurut Danton Sihombing desain grafis adalah mempeekerjakan berbagai elemen seperti marka,simbol,uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi atau ilustrasi.
B.Kategori Desain Grafis
1.Printing (Yang memuat desqain buku,majalah,poster,booklet,leaflet,flyer,pamflet,periklanan,dan publikasi lain yang sejenis.)
2.Web Desain=(Desain untuk halaman web.)
3.Film=Termasuk CD,DVD,CD multimedia untuk promosi.
4.Identifikasi (EGD (Enpironmental Graphic Design):Merupakan desain profesional yang mencakup desain grafis,desain arsitek,desain industri,dan arsitek taman.)
5.Desain Produk(Pemaketan dan Sejenisnya.)

MICROSOFT ACCES 2007

Sebelum masuk materi saya mohon maaf bila blog ini baru saya urus lagi,& juga maaf bila materinya kurang lengkap.Semoga bermanfaat
A. Pengertian Microsoft Access
Microsoft Access adalah suatu program aplikasi basis data komputer relasional yang digunakan untuk merancang, membuat dan mengolah berbagai jenis data dengan kapasitas yang besar.
Database adalah kumpulan tabel-tabel yang saling berelasi. Antar tabel yang satu dengan yang lain saling berelasi, sehingga sering disebut basis data relasional. Relasi antar tabel dihubungkan oleh suatu key, yaitu primary key dan foreign key.
B. Tampilan Microsoft Access 2007

C. Komponen Utama (Object)
1. Table
Table adalah objek utama dalam database yang digunakan untuk menyimpan sekumpulan data sejenis dalam sebuah objek.
Table terdiri atas :
a. Field Name : atribut dari sebuah table yang menempati bagian kolom.
b. Record : Isi dari field atau atribut yang saling berhubungan yang menempati bagian baris.
2. Query ( SQL / Structured Query Language )
Query adalah bahasa untuk melakukan manipulasi terhadap database. Digunakan untuk menampilkan, mengubah, dan menganalisa sekumpulan data.
Query dibedakan menjadi 2, yaitu :
• DDL ( Data Definition Language ) digunakan untuk membuat atau mendefinisikan obyek-obyek database seperti membuat tabel, relasi antar tabel dan sebagainya.
• DML ( Data Manipulation Language ) digunakan untuk manipulasi database, seperti : menambah, mengubah atau menghapus data serta mengambil informasi yang diperlukan dari database.
3. Form
Form digunakan untuk mengontrol proses masukan data (input), menampilkan data (output), memeriksa dan memperbaharui data.
4. Report
Form digunakan untuk menampilkan data yang sudah dirangkum dan mencetak data secara efektif.
D. Tipe Data
Field – field dalam sebuah tabel harus ditentukan tipe datanya. Ada beberapa tipe data dalam Access, yaitu :
1. Text
Text digunakan untuk field alfanumeric (misal : nama, alamat, kode pos, telp), sekitar 255 karakter tiap fieldnya.
2. Memo
Memo dapat menampung 64000 karakter untuk tiap fieldnya, tapi tidak bisa diurutkan/diindeks.
3. Number
Number digunakan untuk menyimpan data numeric yang akan digunakan untuk proses perhitungan matematis.
4. Date/Time (Semua data dalam bentuk tanggal dan waktu)
5. Currency (data angka yang di format dalam bentuk mata uang)
6. Auto Number (Menampilkan nomer urut secara otomatis)
7. Yes/No (Data dalam bentuk logika True/False, On/Off).
8. OLE Object. OLE Object digunakan untuk eksternal objek, seperti bitmap atau file suara. Atau menyimpan data dalam bentuk gambar.
9. Hyperlink (Digunakan sebagai alamat hyperlink dalam jaringan web)
10. Lookup Wizard
Jika menggunakan tipe data ini untuk sebuah field, maka bisa memilih sebuah nilai dari tabel lain atau dari sebuah daftar nilai yang ditampilkan dalam combo box.